[Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
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[Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Encore une équipe violente face à moi. Juste après ma rencontre face aux Gold Pharaons, ça risque d'être chaud !
Cher ami, tu as le plaisir d'affronter les Crimsons alors qu'ils sont au plus bas, avec un Golem mort et un LG blessé et donc, absent.
Je suis disponible les soirs de la semaine (sauf vendredi), à partir de 20h30.
Sinon, le week-end, de préférence le matin.
Cher ami, tu as le plaisir d'affronter les Crimsons alors qu'ils sont au plus bas, avec un Golem mort et un LG blessé et donc, absent.
Je suis disponible les soirs de la semaine (sauf vendredi), à partir de 20h30.
Sinon, le week-end, de préférence le matin.
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Bien...
J'espère que tu lira ça avant ce soir car sinon notre match risque d'être retardé.
Je suis dispo ce soir, après 19H30, et ensuite ce ne sera pas avant lundi 26.
Je pourrais peut être faire un aménagement si c'est impossible pour toi et trop bloquant pour la ligue mais je préfèrerais éviter d'avoir à dire à mes amis qui viennent de loin et pas souvent que je les laisse pour la soirée car j'ai BB.
Tu me dis.
Et pas d'inquiétude, mes orcs sont des moules neurasthéniques, tes gars ne risquent rien tant qu'ils ne vont pas voir le public.
(je ne joue pas le WE, je dors ou je n'ai pas le net, choix aléatoire et cumulable)
J'espère que tu lira ça avant ce soir car sinon notre match risque d'être retardé.
Je suis dispo ce soir, après 19H30, et ensuite ce ne sera pas avant lundi 26.
Je pourrais peut être faire un aménagement si c'est impossible pour toi et trop bloquant pour la ligue mais je préfèrerais éviter d'avoir à dire à mes amis qui viennent de loin et pas souvent que je les laisse pour la soirée car j'ai BB.
Tu me dis.
Et pas d'inquiétude, mes orcs sont des moules neurasthéniques, tes gars ne risquent rien tant qu'ils ne vont pas voir le public.
(je ne joue pas le WE, je dors ou je n'ai pas le net, choix aléatoire et cumulable)
efendil- Messages : 377
Date d'inscription : 30/11/2011
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
ok pour 20H30
efendil- Messages : 377
Date d'inscription : 30/11/2011
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Courage Légan j 'ai pas encore affronté les Klat'Pif mais ils subiront le même sort que toi !
chuss249- Messages : 484
Date d'inscription : 05/09/2011
Age : 43
Localisation : La Rochelle
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Je ne gagnerais pas et ne vise pas un podium mais je vendrais chèrement ma peau!
efendil- Messages : 377
Date d'inscription : 30/11/2011
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Fin du match, 2-1 pour les Crimson Widows.
J'uploade le match sur BBManager, et je ferai le résumé demain, si vous voulez bien.
J'uploade le match sur BBManager, et je ferai le résumé demain, si vous voulez bien.
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
J'peux déjà mettre ça :
Klat'Pifs (efendil) | 1 - 2 | Crimson Widows (Légan)
Equipes
Rapport de match
Note du match: 19/20
Spectateurs: 28000
Klat'Pifs (efendil) | 1 - 2 | Crimson Widows (Légan)
Equipes
Klat'Pifs | | Crimson Widows | |
Race : | Orques | Nécromantiques |
TV : | 1710 | 1140 |
Trésorerie : | 150000 | 70000 |
Relance : | 4 | 3 |
Apothicaire : | 1 | 0 |
Popularité : | 6 | 6 |
Pom-pom girls : | 0 | 1 |
Rapport de match
Klat'Pifs | | Crimson Widows | |
Score : | 1 | 2 |
Touchdowns infligés : | 1 | 2 |
Touchdowns subis : | 2 | 1 |
Passes : | 3 | 1 |
Réceptions : | 3 | 1 |
Interceptions : | 0 | 0 |
Jets de blocages réussis : | 52,63 % (40/76) | 55,17 % (32/58) |
Turnovers sur jets de blocages : | 2,63 % (2/76) | 3,45 % (2/58) |
Mises à terre infligées : | 14 | 6 |
KO infligés : | 1 | 5 |
Blessés infligés : | 7 | 0 |
Morts infligées : | 0 | 0 |
Tackles infligés : | 1 | 2 |
Yards gagnés en passe : | 32 | 4 |
Yards gagnés en course : | 50 | 52 |
Possession de la balle (%) : | 35 | 50 |
Occupation de son terrain : | 58 | 41 |
Occupation du terrain adverse : | 41 | 58 |
Spectateurs: 28000
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Dans ce match visiblement inéquilibré (TV: 1140 vs 1710), la tension était grande pour les deux équipes.
En effet, avec respectivement 1 et 2 points au terme de la 3è journée, les Crimson Widows comme les Klat'Pifs devaient faire un bon résultat pour quitter le bas de tableau.
Les Orcs d'Efendil s'attendaient à tomber sur une équipe affaiblie par son match précédent, mais leur surprise fut grande quand le Comte Luthor von Drakenborg entra sur le terrain avec les couleurs des Crimson.
À l'engagement, les Orcs choisissent de recevoir et organisent leur attaque. Mais sous-estimant la force d'un revenant, les Klat'Pifs ne peuvent appliquer leur stratégie jusqu'au bout et laissent une brèche dans la cage qu'ils entreprenaient de mettre en place. Le Comte en profite et plaque violemment le porteur. Les Orcs enragent, frappent plusieurs joueurs à mort mais ne parviennent pas à récupérer la balle. Un Orc tombe KO, mais un premier Nécromantique sort sur blessure. Une goule se saisit de la balle et s'échappe sur l'aile, vite rattrapée par deux défenseurs des Klat'Pifs. Finalement, une jolie action de la goule lui permet de s'en tirer et de marquer le premier TouchDown, après avoir plaqué un Orc et esquivé le croc-en-jambe d'un autre.
Les Orcs ont encore 5 tours pour marquer avant la fin de la première mi-temps. Le déséquilibre numérique s'installe, alors que les Nécromantiques quittent un à un le terrain pour reprendre leurs esprits. Les Klat'Pifs croient voir leur dernière chance s'envoler sur une défense efficace des Crimson, mais privilégient leur légendaire jeu Elfique (comprenez : copié sur les Elfes) pour tenter une passe. L'Orc ne parvient pas à rattraper le ballon, mais un coéquipier à côté de lui la lui renvoie tant bien que mal après une action confuse et lui permet d'égaliser.
Pour la seconde mi-temps, les Crimson attaquent à 10 contre 11 et très vite, les sorties s'enchaînent. Si elles sont plus violentes chez les Nécromantiques avec plusieurs blessures, les Klat'Pifs sont plusieurs à tomber dans les pommes. Le rapport de forces finit par s'équilibrer à 8 partout. Mais le pressing Orc commence à faire effet, et la goule porteuse de balle se retrouve enfermée par deux adversaires vaillants. Il faudra attendre l'intervention subtile du Comte van Drakenborg qui, après une belle esquive, parvient à hypnotiser un Orc. Cette action a le don de perturber totalement le camp adverse. La goule n'attend pas et en profite pour s'échapper, à nouveau sur l'aile. Une fois encore, elle est rattrapée par deux membres des Klat'Pifs qui lui font perdre la balle. Le Comte vient à nouveau au secours des Crimson et hypnotise un nouvel Orc après qu'un coéquipier en ait plaqué un autre. La goule saisit à nouveau sa chance et récupère la balle devant la ligne d'en-but.
Le score est de 2 à 1 pour les Crimson, et la seule tentative d'égalisation pour les Orcs avorte rapidement.
Finalement, ce fut un match très tactique entre une équipe particulièrement violente (7 blessures ! (dont 5 ont régénéré, mais quand même deux zombis qui perdent 1AR, donc poubelle)) et une autre équipe pouvant enchaîner les phases physiques et les phases mobiles. Je ne sais pas si la victoire est volée, j'ai eu plus de chance aux dés dans le sens où les actions importantes ont souvent réussi. Les statistiques prouvent que je ne fais pas plus de 5 ou 6 ou de "pow" que mon adversaire. Efendil a surtout fait deux grosses erreurs qui lui coûtent indirectement les deux touchdowns. La première fut la brèche pour le Comte, la seconde, la tentative de blitz avec esquive et gfi avant de relever les autres joueurs et d'assurer la défense.
Je suis très content d'avoir recruté le Comte Luthor von Drakenborg pour ce match. J'avais un gros doute au départ, à 390.000, l'investissement est énorme. Finalement, il m'a été particulièrement utile avec F5, AG4, regard hypnotique et glissade controlée.
En effet, avec respectivement 1 et 2 points au terme de la 3è journée, les Crimson Widows comme les Klat'Pifs devaient faire un bon résultat pour quitter le bas de tableau.
Les Orcs d'Efendil s'attendaient à tomber sur une équipe affaiblie par son match précédent, mais leur surprise fut grande quand le Comte Luthor von Drakenborg entra sur le terrain avec les couleurs des Crimson.
À l'engagement, les Orcs choisissent de recevoir et organisent leur attaque. Mais sous-estimant la force d'un revenant, les Klat'Pifs ne peuvent appliquer leur stratégie jusqu'au bout et laissent une brèche dans la cage qu'ils entreprenaient de mettre en place. Le Comte en profite et plaque violemment le porteur. Les Orcs enragent, frappent plusieurs joueurs à mort mais ne parviennent pas à récupérer la balle. Un Orc tombe KO, mais un premier Nécromantique sort sur blessure. Une goule se saisit de la balle et s'échappe sur l'aile, vite rattrapée par deux défenseurs des Klat'Pifs. Finalement, une jolie action de la goule lui permet de s'en tirer et de marquer le premier TouchDown, après avoir plaqué un Orc et esquivé le croc-en-jambe d'un autre.
Les Orcs ont encore 5 tours pour marquer avant la fin de la première mi-temps. Le déséquilibre numérique s'installe, alors que les Nécromantiques quittent un à un le terrain pour reprendre leurs esprits. Les Klat'Pifs croient voir leur dernière chance s'envoler sur une défense efficace des Crimson, mais privilégient leur légendaire jeu Elfique (comprenez : copié sur les Elfes) pour tenter une passe. L'Orc ne parvient pas à rattraper le ballon, mais un coéquipier à côté de lui la lui renvoie tant bien que mal après une action confuse et lui permet d'égaliser.
Pour la seconde mi-temps, les Crimson attaquent à 10 contre 11 et très vite, les sorties s'enchaînent. Si elles sont plus violentes chez les Nécromantiques avec plusieurs blessures, les Klat'Pifs sont plusieurs à tomber dans les pommes. Le rapport de forces finit par s'équilibrer à 8 partout. Mais le pressing Orc commence à faire effet, et la goule porteuse de balle se retrouve enfermée par deux adversaires vaillants. Il faudra attendre l'intervention subtile du Comte van Drakenborg qui, après une belle esquive, parvient à hypnotiser un Orc. Cette action a le don de perturber totalement le camp adverse. La goule n'attend pas et en profite pour s'échapper, à nouveau sur l'aile. Une fois encore, elle est rattrapée par deux membres des Klat'Pifs qui lui font perdre la balle. Le Comte vient à nouveau au secours des Crimson et hypnotise un nouvel Orc après qu'un coéquipier en ait plaqué un autre. La goule saisit à nouveau sa chance et récupère la balle devant la ligne d'en-but.
Le score est de 2 à 1 pour les Crimson, et la seule tentative d'égalisation pour les Orcs avorte rapidement.
Finalement, ce fut un match très tactique entre une équipe particulièrement violente (7 blessures ! (dont 5 ont régénéré, mais quand même deux zombis qui perdent 1AR, donc poubelle)) et une autre équipe pouvant enchaîner les phases physiques et les phases mobiles. Je ne sais pas si la victoire est volée, j'ai eu plus de chance aux dés dans le sens où les actions importantes ont souvent réussi. Les statistiques prouvent que je ne fais pas plus de 5 ou 6 ou de "pow" que mon adversaire. Efendil a surtout fait deux grosses erreurs qui lui coûtent indirectement les deux touchdowns. La première fut la brèche pour le Comte, la seconde, la tentative de blitz avec esquive et gfi avant de relever les autres joueurs et d'assurer la défense.
Je suis très content d'avoir recruté le Comte Luthor von Drakenborg pour ce match. J'avais un gros doute au départ, à 390.000, l'investissement est énorme. Finalement, il m'a été particulièrement utile avec F5, AG4, regard hypnotique et glissade controlée.
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Sur l'ensemble, un match nul aurait été mérité mais avec des erreurs pareilles (sans compter les ptites conneries régulières), je ne vois pas comment j'aurais pu gagner.
La deuxième erreur est un peu dramatisée, mon Orc Noir ne tentait pas de blitzer et n'a pas fait d'esquive (j'avais déblayé avant), il avait juste un GFI à faire pour apporter un soutien (et il se sort au passage).
Il n'en reste pas moins que j'aurais du relever mes gars.
Je n'avais jamais été confronté à ce genre de champion, faut avouer que c'est violent.
Un beau match, et je suis bien content d'avoir pu monter deux gardeux avant, je me serais fait laminer sans eux.
La deuxième erreur est un peu dramatisée, mon Orc Noir ne tentait pas de blitzer et n'a pas fait d'esquive (j'avais déblayé avant), il avait juste un GFI à faire pour apporter un soutien (et il se sort au passage).
Il n'en reste pas moins que j'aurais du relever mes gars.
Je n'avais jamais été confronté à ce genre de champion, faut avouer que c'est violent.
Un beau match, et je suis bien content d'avoir pu monter deux gardeux avant, je me serais fait laminer sans eux.
efendil- Messages : 377
Date d'inscription : 30/11/2011
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Carrément, il m'ont bien embêté tes gardeux !
Je croyais que c'était sur l'esquive que ton orc s'était blessé, j'ai fait une erreur.
Cela dit, oui, sans tes "oublis", un match nul aurait été équitable (et j'en aurais été ravi)
Je croyais que c'était sur l'esquive que ton orc s'était blessé, j'ai fait une erreur.
Cela dit, oui, sans tes "oublis", un match nul aurait été équitable (et j'en aurais été ravi)
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Encore une ou deux montée de comps par ci par là et je devrais commencer à avoir une équipe un peu plus équilibrée.
J'espère bien gagner au moins un match avant la fin du tournoi, même si ça me parait un poil compromis vu le calendrier.
J'espère bien gagner au moins un match avant la fin du tournoi, même si ça me parait un poil compromis vu le calendrier.
efendil- Messages : 377
Date d'inscription : 30/11/2011
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Super résumé !!!!
Ca te dérange s'il est publié dans la gazette ? (avec quelques petites modifications pour enlever les notions de tour, jet de dés et autres...)
Ca te dérange s'il est publié dans la gazette ? (avec quelques petites modifications pour enlever les notions de tour, jet de dés et autres...)
Re: [Prince] Klat'Pifs - Crimson Widows
Non, du tout.
Pour les termes de jeu, je fais attention de ne pas en mettre (sauf dans le dernier paragraphe où je parle en tant que joueur). Je n'avais pas pensé à omettre les notions de tours.
Après, il ne faut pas oublier que j'ai fait ce résumé sans revoir le match (donc peut-être pas pile poil au point) et qu'il est largement partial !
Pour les termes de jeu, je fais attention de ne pas en mettre (sauf dans le dernier paragraphe où je parle en tant que joueur). Je n'avais pas pensé à omettre les notions de tours.
Après, il ne faut pas oublier que j'ai fait ce résumé sans revoir le match (donc peut-être pas pile poil au point) et qu'il est largement partial !
dimitri / philipako- Messages : 559
Date d'inscription : 09/01/2011
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