[Roi] Momottes - Flétrisseurs
4 participants
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[Roi] Momottes - Flétrisseurs
Salut Redd,
cette semaine je peux te proposer mardi-mercredi-jeudi à partir de 20h, pour le w-end propose tes créneaux et je te dirai si c'est possible
cette semaine je peux te proposer mardi-mercredi-jeudi à partir de 20h, pour le w-end propose tes créneaux et je te dirai si c'est possible
brian flanagan- Messages : 109
Date d'inscription : 13/09/2014
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
Hello !
Mercredi ou jeudi 20h me convient
Sachant que mercredi est férié, donc je suis même dispo toute la journée.
Mercredi ou jeudi 20h me convient
Sachant que mercredi est férié, donc je suis même dispo toute la journée.
redd- Messages : 710
Date d'inscription : 02/10/2013
Age : 44
Localisation : Lille
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
on peut se faire ça demain (mercredi) en début d'aprem si tu veux!
brian flanagan- Messages : 109
Date d'inscription : 13/09/2014
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
ok pour demain !
on se dit 14h30 ?
on se dit 14h30 ?
redd- Messages : 710
Date d'inscription : 02/10/2013
Age : 44
Localisation : Lille
brian flanagan- Messages : 109
Date d'inscription : 13/09/2014
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
Quelle castagne !
Le match commence bien pour les Flétrisseurs qui se réveillent enfin pour cette saison.
1 Blessure, 1 KO, 1 mort, dès les premiers tours.
Le reste de l'équipe necromantique est à terre. La balle est sécurisée. Pandémie n'est pas inquiété et marque tour 8.
Mais entre temps, les sorties s'enchainent côté nurgle à cause des agressions vicieuses des zombis. Et le banc nécromantique étant riche, les nurgles commencent la 2ème mi temps en infériorité. Les KO ne reviennent pas, et les sorties s'enchainent.
Tour 10 : il n'y a que 4 nurgle sur le terrain face à 11 nécromantiques Le match est déjà plié, le coach redd sait qu'il y aura bientôt égalisation.
La goule porteuse de balle est cependant à portée du défenseur "Bactérie" qui la fait tomber grâce à ses compétences de lutteur. Pandémie s'apprête à sauter sur la balle mais c'est un zombi qui va la récupérer ! Egalisation tour 12 et 3 nurgles sur le terrain
Quelques nurgles reviennent. Les Flétrisseurs sont 6 contre 11 nécromantiques. Conserver le ballon va être difficile. Marquer encore plus, mais la motivation est là ! Pandémie perd cependant rapidement la balle mais un guerrier de nurgle la récupère. Une mêlée se forme. Le guerrier perd la balle après avoir été mis KO. Une goule la récupère en 4+ et s'enfuit. Pour se venger, les nurgles blessent un revenant et le loup garou.
Pandémie tente une série d'esquives en zones de tacle pour venir le coller mais il échoue et meurt... heureusement la regeneration le sauve !
2-1 pour les momottes !
Triste jour aussi car Syphilis, le pourri vétéran, présent depuis le premier match des nurgles, nous quitte ! Une énième blessure le rend définitivement invalide.
C'était définitivement la saison de trop pour les Flétrisseurs. 3 défaites d'affilée, des pertes de joueurs clés. Il est temps pour eux de se retirer !
Le match commence bien pour les Flétrisseurs qui se réveillent enfin pour cette saison.
1 Blessure, 1 KO, 1 mort, dès les premiers tours.
Le reste de l'équipe necromantique est à terre. La balle est sécurisée. Pandémie n'est pas inquiété et marque tour 8.
Mais entre temps, les sorties s'enchainent côté nurgle à cause des agressions vicieuses des zombis. Et le banc nécromantique étant riche, les nurgles commencent la 2ème mi temps en infériorité. Les KO ne reviennent pas, et les sorties s'enchainent.
Tour 10 : il n'y a que 4 nurgle sur le terrain face à 11 nécromantiques Le match est déjà plié, le coach redd sait qu'il y aura bientôt égalisation.
La goule porteuse de balle est cependant à portée du défenseur "Bactérie" qui la fait tomber grâce à ses compétences de lutteur. Pandémie s'apprête à sauter sur la balle mais c'est un zombi qui va la récupérer ! Egalisation tour 12 et 3 nurgles sur le terrain
Quelques nurgles reviennent. Les Flétrisseurs sont 6 contre 11 nécromantiques. Conserver le ballon va être difficile. Marquer encore plus, mais la motivation est là ! Pandémie perd cependant rapidement la balle mais un guerrier de nurgle la récupère. Une mêlée se forme. Le guerrier perd la balle après avoir été mis KO. Une goule la récupère en 4+ et s'enfuit. Pour se venger, les nurgles blessent un revenant et le loup garou.
Pandémie tente une série d'esquives en zones de tacle pour venir le coller mais il échoue et meurt... heureusement la regeneration le sauve !
2-1 pour les momottes !
Triste jour aussi car Syphilis, le pourri vétéran, présent depuis le premier match des nurgles, nous quitte ! Une énième blessure le rend définitivement invalide.
C'était définitivement la saison de trop pour les Flétrisseurs. 3 défaites d'affilée, des pertes de joueurs clés. Il est temps pour eux de se retirer !
redd- Messages : 710
Date d'inscription : 02/10/2013
Age : 44
Localisation : Lille
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
Et bien merci pour le match Redd, j'y croyais pas trop en première mi-temps, mais finalement la profondeur de banc aura fait la différence.
Jaffa II mon nouveau loup est décédé au tour 2, c'est la sélection naturelle!
Jaffa II mon nouveau loup est décédé au tour 2, c'est la sélection naturelle!
brian flanagan- Messages : 109
Date d'inscription : 13/09/2014
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
le rapport de match donne envie de le regarder.
barome- Messages : 277
Date d'inscription : 18/12/2014
Age : 46
Localisation : France/Nord
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
C'est clair
Sauf que je ne me souviens plus comment on fait...
Sauf que je ne me souviens plus comment on fait...
Maldoror- Messages : 919
Date d'inscription : 09/03/2011
Re: [Roi] Momottes - Flétrisseurs
DL via BB manadger.
barome- Messages : 277
Date d'inscription : 18/12/2014
Age : 46
Localisation : France/Nord
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