Règlement
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Règlement
Le format : 24 équipes réparties en 3 divisions de 8.
En division High (ou Trophée du Roi) :les 5 meilleures équipes du Trophée du Roi V et les 3 premiers de la Coupe du Prince V
En division Middle (ou Coupe du Prince) : les 3 derniers de Roi V, les 4eme et 5eme de Prince V et les trois premiers de Valet V
En division Baby (ou tournoi du valet) :8 équipes regroupant les nouveaux inscrits et les équipes non qualifiées en High ou Middle
La compétition de cette saison sera sur le mode championnat : chaque équipe rencontre les 7 autres de sa poule. L'équipe classée première à la fin des rencontres est championne de sa division.
En cas de désistement, la priorité pour le repêchage ira aux équipes les mieux classées dont la TV est la plus haute.
En cas de changement d'équipe pour une ancienne équipe de la Heinefel ou une équipe neuve, le joueur redémarre en Tournoi du Valet.
Le classement dans les poules se fait via les points, puis le TD-average, puis le sortie-average, puis le nombre de TDs, puis le nombre de sorties, puis le TV.
La répartition dans les poules :
Equipes qualifiées en Trophée du Roi :
Les Rêveurs d'apocalypse (Napalm, Chaos)
Heinekens (Coach Red, Humains)
De Vermiis Mysteriis (Maldoror, Hommes-lézards)
Rats Petisser (Florane, Skavens)
Le Péril Vieux (Hely, MV)
Olympique Middenheim (Nicodems, Humains)
Diamants Eternels (Bougon, Hauts Elfes)
Faeric Folk (Olaf, Elfes Pros)
Equipes qualifiées en Coupe du Prince :
Klat'Pifs (Efendil, Orques)
Crimson Widows (Legan, Nécromantiques)
Les Drekars (Osric, Nordiques)
Green Chocolates (Djenjhis, Gobelins)
Les Corbeaux Moqueurs (Dimitri, Elfes Noirs)
Dwarven's Nighmare (Mithrannor, Nains du Chaos)
Les Biquettes Du Nord (PoussinFou, Chaos)
Impel Down Team (Cyrilou, Orques)
Equipes qualifiées en Tournoi du Valet :
Bas Fond d'Enroth (Logain, Bas Fond)
Nouvelles Equipes :
Tezuka
Kandjar
Double Seb
Kingtong
Chuss
Sanguinous
Munthar le paladin
Les races acceptées : Toutes, car on veut un peu de diversité dans ce monde de brutes ! Par contre, il ne pourra y avoir que 2 équipes de chaque race.
Les équipes prétendantes : Toutes les équipes des Heinefel Kup I, II , III , IV et V peuvent librement s'inscrire à la Heinefel Kup VI, à condition qu'elles n'aient joué aucun match en dehors de la compétition ! bien évidemment, les coachs de la Heinefel Kup I, II, III , IV et V peuvent choisir d'inscrire une nouvelle équipe
Pour les coachs dont il s'agirait de la première participation, des équipes neuves dont le TV serait entre 950 et 1000.
Les coachs prétendants : Les participants des premières éditions sont prioritaires, notamment s'ils souhaitent rempiler avec leurs équipes. (reprendre la même équipe n'est aucunement obligatoire !)
Les délais : Une journée s'étendra sur 2 semaines. Les coachs devront prévenir l'organisateur de leurs disponibilités sur ce forum. Au bout de 2 semaines, les matchs non joués seront forcés. Si un joueur a manqué des rendez-vous pris, il subira une défaite 2-0.
Si les deux coachs ont tenté mais n'ont pu se rencontrer faute de dispos communes, le score du match sera fixé à 1-1 pendant les poules. La décision finale revient au commissaire de la division.
Les bugs : En cas de bug pendant un match, l'organisateur compte sur le fair play des coachs pour parvenir à une solution logique. En cas d'impossibilité, ce sont les organisateurs qui trancheront quant à la conclusion.
Si un joueur exploite volontairement un bug durant la compétition, il pourra se voir exclure et interdire de toute autre compétition.
Le début : Début / Mi-Février
Les primes: 50 000 pour le vainqueur et 20 000 pour le second.
Et, en cas de succès de la compétition, toutes les équipes ayant participé pourront enchaîner sur la Heinefel Kup VIII.
Comment s'inscrire : Par inscription sur le forum.
Remarques : Afin de simplifier l'organisation des rencontres et de montrer un respect légitime aux autres joueurs et aux commissaires, il est demandé aux coachs de signaler leurs absences sur ce forum.
De même, il est préférable de convenir rapidement du rendez-vous, et de ne pas attendre les derniers jours jouables pour donner ses disponibilités. Les joueurs ne respectant pas (de manière régulière) ces demandes pourront se voir sanctionner (la sanction pouvant aller jusqu'à l'exclusion).
BBManager : il est indispensable d'installer le logiciel BBManager pour participer aux heinefel kup, ce logiciel permet l'enregistrement des matchs, mais surtout, il offre la possibilité de générer sans contraintes de nombreuses statistiques pour la compétition.
A la fin d'un match, c'est le vainqueur qui a la charge d'enregistrer le match sous BBM. En cas de match nul, les deux joueurs se mettent d'accord pour désigner celui en charge de l'enregistrement. En cas de match non uploadé, une sanction d'un point est appliqué au vainqueur (et aux deux joueurs en cas de match nul).
Déconnexions : en cas de soucis de connexion lors d'un match, surtout au tout début du match, il est demandé de laisser tourner le compteur de déconnexion (pour laisser le temps à votre adversaire de revenir), mais de l'interrompre avant la fin en appuyant sur Alt+F4.
Cela permet d'éviter que le match soit comptabilisé, et offre donc une possibilité de relancer le match immédiatement après.
De plus en cas de déconnexion de soi ou de l'adversaire, il est recommandé de venir le plus tôt possible sur ce forum pour expliquer le problème et essayer de trouver une solution rapide. (comme la relance immédiate du match). En cas de désaccord entre les coachs sur la manière de gérer la reprise du match, c'est le commissaire de la division qui prendra la décision finale.
Fin de saison et montées/descentes : les 3 derniers de HHK descendent en MHK (de roi vers Prince).
Les 3 premiers de MHK montent en HHK, les 3 derniers descendent en BHK.
Les 3 premiers de BHK montent en MHK.[strike]
En division High (ou Trophée du Roi) :les 5 meilleures équipes du Trophée du Roi V et les 3 premiers de la Coupe du Prince V
En division Middle (ou Coupe du Prince) : les 3 derniers de Roi V, les 4eme et 5eme de Prince V et les trois premiers de Valet V
En division Baby (ou tournoi du valet) :8 équipes regroupant les nouveaux inscrits et les équipes non qualifiées en High ou Middle
La compétition de cette saison sera sur le mode championnat : chaque équipe rencontre les 7 autres de sa poule. L'équipe classée première à la fin des rencontres est championne de sa division.
En cas de désistement, la priorité pour le repêchage ira aux équipes les mieux classées dont la TV est la plus haute.
En cas de changement d'équipe pour une ancienne équipe de la Heinefel ou une équipe neuve, le joueur redémarre en Tournoi du Valet.
Le classement dans les poules se fait via les points, puis le TD-average, puis le sortie-average, puis le nombre de TDs, puis le nombre de sorties, puis le TV.
La répartition dans les poules :
Equipes qualifiées en Trophée du Roi :
Les Rêveurs d'apocalypse (Napalm, Chaos)
Heinekens (Coach Red, Humains)
De Vermiis Mysteriis (Maldoror, Hommes-lézards)
Rats Petisser (Florane, Skavens)
Le Péril Vieux (Hely, MV)
Olympique Middenheim (Nicodems, Humains)
Diamants Eternels (Bougon, Hauts Elfes)
Faeric Folk (Olaf, Elfes Pros)
Equipes qualifiées en Coupe du Prince :
Klat'Pifs (Efendil, Orques)
Crimson Widows (Legan, Nécromantiques)
Les Drekars (Osric, Nordiques)
Green Chocolates (Djenjhis, Gobelins)
Les Corbeaux Moqueurs (Dimitri, Elfes Noirs)
Dwarven's Nighmare (Mithrannor, Nains du Chaos)
Les Biquettes Du Nord (PoussinFou, Chaos)
Impel Down Team (Cyrilou, Orques)
Equipes qualifiées en Tournoi du Valet :
Bas Fond d'Enroth (Logain, Bas Fond)
Nouvelles Equipes :
Tezuka
Kandjar
Double Seb
Kingtong
Chuss
Sanguinous
Munthar le paladin
Les races acceptées : Toutes, car on veut un peu de diversité dans ce monde de brutes ! Par contre, il ne pourra y avoir que 2 équipes de chaque race.
Les équipes prétendantes : Toutes les équipes des Heinefel Kup I, II , III , IV et V peuvent librement s'inscrire à la Heinefel Kup VI, à condition qu'elles n'aient joué aucun match en dehors de la compétition ! bien évidemment, les coachs de la Heinefel Kup I, II, III , IV et V peuvent choisir d'inscrire une nouvelle équipe
Pour les coachs dont il s'agirait de la première participation, des équipes neuves dont le TV serait entre 950 et 1000.
Les coachs prétendants : Les participants des premières éditions sont prioritaires, notamment s'ils souhaitent rempiler avec leurs équipes. (reprendre la même équipe n'est aucunement obligatoire !)
Les délais : Une journée s'étendra sur 2 semaines. Les coachs devront prévenir l'organisateur de leurs disponibilités sur ce forum. Au bout de 2 semaines, les matchs non joués seront forcés. Si un joueur a manqué des rendez-vous pris, il subira une défaite 2-0.
Si les deux coachs ont tenté mais n'ont pu se rencontrer faute de dispos communes, le score du match sera fixé à 1-1 pendant les poules. La décision finale revient au commissaire de la division.
Les bugs : En cas de bug pendant un match, l'organisateur compte sur le fair play des coachs pour parvenir à une solution logique. En cas d'impossibilité, ce sont les organisateurs qui trancheront quant à la conclusion.
Si un joueur exploite volontairement un bug durant la compétition, il pourra se voir exclure et interdire de toute autre compétition.
Le début : Début / Mi-Février
Les primes: 50 000 pour le vainqueur et 20 000 pour le second.
Et, en cas de succès de la compétition, toutes les équipes ayant participé pourront enchaîner sur la Heinefel Kup VIII.
Comment s'inscrire : Par inscription sur le forum.
Remarques : Afin de simplifier l'organisation des rencontres et de montrer un respect légitime aux autres joueurs et aux commissaires, il est demandé aux coachs de signaler leurs absences sur ce forum.
De même, il est préférable de convenir rapidement du rendez-vous, et de ne pas attendre les derniers jours jouables pour donner ses disponibilités. Les joueurs ne respectant pas (de manière régulière) ces demandes pourront se voir sanctionner (la sanction pouvant aller jusqu'à l'exclusion).
BBManager : il est indispensable d'installer le logiciel BBManager pour participer aux heinefel kup, ce logiciel permet l'enregistrement des matchs, mais surtout, il offre la possibilité de générer sans contraintes de nombreuses statistiques pour la compétition.
A la fin d'un match, c'est le vainqueur qui a la charge d'enregistrer le match sous BBM. En cas de match nul, les deux joueurs se mettent d'accord pour désigner celui en charge de l'enregistrement. En cas de match non uploadé, une sanction d'un point est appliqué au vainqueur (et aux deux joueurs en cas de match nul).
Déconnexions : en cas de soucis de connexion lors d'un match, surtout au tout début du match, il est demandé de laisser tourner le compteur de déconnexion (pour laisser le temps à votre adversaire de revenir), mais de l'interrompre avant la fin en appuyant sur Alt+F4.
Cela permet d'éviter que le match soit comptabilisé, et offre donc une possibilité de relancer le match immédiatement après.
De plus en cas de déconnexion de soi ou de l'adversaire, il est recommandé de venir le plus tôt possible sur ce forum pour expliquer le problème et essayer de trouver une solution rapide. (comme la relance immédiate du match). En cas de désaccord entre les coachs sur la manière de gérer la reprise du match, c'est le commissaire de la division qui prendra la décision finale.
Fin de saison et montées/descentes : les 3 derniers de HHK descendent en MHK (de roi vers Prince).
Les 3 premiers de MHK montent en HHK, les 3 derniers descendent en BHK.
Les 3 premiers de BHK montent en MHK.[strike]
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